indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/steam/game/1902790
本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器……游戏出了正篇主线故事以外,会有一些关卡中的分歧路线,这些路线直接决定结局的走向游戏除了正篇和分歧路线之外
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-我们还是赶快去找丽莎吧,能再快一点吗?……艾伯特:-……兰:-那个…嘿,能帮我个忙吗-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……你觉得我说的不对吗?不,不可能,我,我一定还有机会的吧?-艾伯特!
indienova.com/steam/game/1520760
在战术回合制战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……《暴君的祝福》是一款战术回合制游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……他们能胜任这项任务吗?你能承担后果吗?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/steam/game/952150
这样的时代……真的存在过吗?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。谱写着一段你所不知道的历史。……短篇故事追加旅途中发生的没有在正篇中描述的2人之间的全新故事。……命运九重奏大冒险可以享受到角色们在像素风画面中互相交谈的迷你游戏
indienova.com/groups/post/43740
在游戏里它不是一个脖子能往前伸长的建模而已吗?……好的沟通起码能控制心流. 传播虽然不能强行分析, 但是理解传播参与传播对做游戏有一定的好处.……你顶多只能分析成功案例留下种子, 不代表能一定启动社区传播.而大鹅应该是一种村中小恶霸, 要搞坏事恶作剧
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……小策划没能经受住游戏行业的风雨洗礼,被大浪淘出了游戏公司,辞职前仍然享受996待遇,一个月3000块的工资……然而路上没点绊子,都不好意思说自己是搞独立游戏的。美术终成心痛,小策划终究还是没学到教训
indienova.com/u/news/blogread/2448
虽说现在都只是用来尝试的小应用,但是照这个趋势发展下去,早晚有一天我们能享受到真正的人工智能的服务
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是没少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
版本:Early Access
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